jueves, 27 de agosto de 2015

Utilizando el emulador DosBox

DosBox es un emulador que recrea un entorno similar al sistema DOS con el objetivo de poder ejecutar programas y videojuegos originalmente escritos para el sistema operativo MS-DOS de Microsoft en ordenadores más modernos. (referencia  wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/DOSBox)

Pagina oficial: http://www.dosbox.com/

Quizás el uso común que se le ha dado a este emulador es para poder ejecutar videojuegos, pero en mi caso lo he usado para instalar programas que se usaban años atrás.

Aquí dejo una pantallas de como ha quedado con Windows 3.11 y los programas que instale.






He instalado por supuesto el primer entorno de programación que conocí cuando comencé a programar, me refiero al Turbo C de Borland versión 2.01 (Lo admito en aquellos tiempos no instale nada, todo venia en un diskette que me dieron y listo)





Dejo un ejemplo de un programa que escribí, pues la tentación ha sido grande (Algunos programadores comprenderán esa sensación)

Código de un programa que invierte una cadena de caracteres que se escribe por teclado

/* Programa: Invierte cadena de caracteres
    Versión: 1.0
 */

 #include <stdio.h>
 #include <conio.h>

 char *inviertecadena(char *cadena);
 int largocadena(char *cadena);

 void main(void)
 {
   char cadena[60]; /* Para guardar el texto que se escriba */
   clrscr(); /* Borrado de pantalla */
   printf("\n\tEscribe un texto: ");
   gets(cadena); /* Guardamos el texto escrito */
   printf("\n\t***************************************************");
   printf("\n\tCadena original: %s", cadena);
   printf("\n\tCadena invertida: %s", inviertecadena(cadena));
   printf("\n\n\tPulsar cualquier tecla para continuar");
   getch(); /* Funcion que lee la tecla pulsada, se usa para la pausa */
 }

 /* Funcion que retorna una cadena invertida */

 char *inviertecadena(char *cadena)
 {
   char cadenainvertida[60] = "\0"; /* Para guardar la nueva cadena ya invertida */
   int longitud = largocadena(cadena); /* Obtenemos el largo de la cadena */
   int i = 0, j = longitud; /* Asignamos valores a los indices */
   for(i=0;i<longitud;i++) /* Un ciclo para recorrer la cadena */
   {
     j-= 1; /* El indice de la nueva cadena lo decrementamos */
     cadenainvertida[j] = cadena[i]; /* Colocamos al final cada caracter */
   }
   return(cadenainvertida); /* Retornamos la nueva cadena ya invertida */
 }

 /* Funcion que retorna el largo de una de cadena de caracteres */

 int largocadena(char *cadena)
 {
   int largo = 0, i = 0; /*Variables para el indice y el largo de la cadena*/
   while(cadena[i]!='\0') /*Un ciclo mientras no se encuentre un valor nulo*/
   {
    largo += 1; /* Incrementamos el largo */
    i += 1; /* Incrementamos el indice para leer el siguiente caracter*/
   }
   return(largo); /* Retornamos el largo de la cadena */
 }

Resultado de la ejecución



martes, 14 de julio de 2015

Chat básico con Socket.io y Node.js

Ejemplo de una aplicación Chat realizada con Node.js y Socket.io, hago la aclaración que todo el código de esta aplicación es propiedad de Smitha Milli y lo pueden ver en su canal de Youtube, por lo que agrego los datos para quien desee conocer mas información y para la explicación personal de Smitha.

Canal Youtube: https://www.youtube.com/user/smithamilli
Twitter: https://twitter.com/SmithaMilli
Página Oficial: http://smithamilli.com/
Facebook: https://www.facebook.com/thisissmitha

La aplicación consta de 3 archivos y los módulos (dependencias) que serán creados con npm (gestor de paquetes de node.js) como se vera mas adelante.


El primer archivo que se necesita es package.json que en este contendrá el nombre de la aplicación, la versión, las dependencias que vamos a utilizar (express y socket.io)

package.json

{
"name":"chat",
"version":"0.0.1",
"private":"true",
"dependencies":{
"socket.io":"1.3.5",
"express":"4.13.1"
}
}

Para conocer la versión que tenga instalada de socket.io y express ejecute el siguiente comando: npm info socket.io version



npm info express version



Ya con este archivo podemos ejecutar npm y copiar las dependencias en nuestra carpeta de la aplicación, ejecutamos el comando npm install


Y al terminar ya tenemos listo la carpeta con los paquetes necesarios para la aplicación



El segundo archivo es app.js

app.js

var express = require('express'),
app = express(),
server = require('http').createServer(app),
io = require('socket.io').listen(server);

server.listen(3000);

app.get('/', function(req,res){
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});

io.sockets.on('connection',function(socket) {
socket.on('send message',function(data){
io.sockets.emit('new message',data);
});
});

Aquí en app.js lo que se tiene es un servidor que responderá los eventos de entrada y salida (ver video en canal de youtube de Smitha para una explicación mas a detalle)

Por ultimo tenemos el archivo index.html que solo mostrara un cuadro de texto con un botón para enviar lo escrito, en la parte superior se mostrara lo que se vaya escribiendo y recibiendo.

index.html

<html>
<head>
<title>Chat con socket.io y node.js</title>
<style type="text/css">
#chat{
height: 500px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="chat"></div>
<form id="send-message">
<input size="35" id="message"></input>
<input type="submit"></input>
</form>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js"></script>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
jQuery(function($){
var socket = io.connect();
var $messageForm = $('#send-message');
var $messageBox = $('#message');
var $chat = $('#chat');

$messageForm.submit(function(e){
e.preventDefault();
socket.emit('send message',$messageBox.val());
$messageBox.val('');
});
socket.on('new message', function(data){
$chat.append(data + "<br/>");
});
});
</script>
</body>
</html>

Ya con esto tenemos un pequeño chat que recibe y envía texto


domingo, 12 de julio de 2015

Ahora vamos con Node.js

Chilpancingo, Gro. a 12 de Julio del 2015.- Pues si, ahora vamos a probar con NODE.JS no soy el mas indicado para explicar que es esta plataforma, pero a grandes rasgos con Node.js ya se puede ejecutar código JavaScript en el servidor, lo que desde hace varios años se ha venido haciendo desde el navegador en el equipo cliente, claro que no solamente en eso radica la gran potencia de Node.js.

Otro beneficio que podemos enumerar de Node.js es la posibilidad de ejecutar muchas operaciones de manera rápida y que en todo momento responda a eventos sin la necesidad de estar sujeto a terminar un proceso.

Existe en la red un cantidad muy extensa de material de apoyo para aprender Node.js, pero dejare aquí unos sitios donde comenzar:


Bueno es todo lo que puedo decir por este momento, aun no tengo códigos que mostrar ya que estoy en fase de aprendizaje.


viernes, 9 de enero de 2015

Feliz 2015

Chilpancingo, Gro. 09 de Enero de 2015, pues bueno ya es 2015 y aquí he regresado a escribir un poco y desear que sea un año de lo mejor para todos, que muchos de los conflictos que se viven en nuestro país México se resuelvan de la mejor manera, y claro que se empiece por Chilpo, ya que van varios meses que esta un poco complicado.